junio de 2016 archive

Jun 16 2016

Proyectos detenidos por fallo tecnico

Saludos a los que leen. Tristemente estoy detenido en estos momentos porque la fuente de mi PC se rompio cuando yo muy dispuesto iba a comenzar otro proyecto. Espero resolver este problema lo mas pronto este problema.

Jun 10 2016

Mudkip en 3D Max

Saludos  a los que lean el post. Hoy les traigo algo que fue, por decirle de alguna forma, un reto que me hizo DW-Yagah el administrador del blog RPG World de llevar a 3D a un pokemon que superara mi trabajo del Squirtle, y creo que si me supere un poco porque para algunas cosas me …

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Jun 09 2016

Nuevo render de Squirtle

Siguiendo un consejo que me dejó rogerdv del blog juegos|tecnología|etc traté de reorientar la cámara para el renderizado del Squirtle y realmente quedaba mejor, así que rogerdv muchas gracias por el consejo. Pero como una hora después se me ocurrió que agregándole una luz que no fuera la que por defecto trae 3D Max tal …

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Jun 08 2016

Dragon Ball

Creo que con solo ver la imagen muchos ya sabrán de que se trata, y para los que no lo sepan son las esferas del dragón de la famosa serie ánime Dragon Ball que es catalogada por muchos como la mejor de la historia. En lo que a mí respecta, no he vito ni siquiera …

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