Connor

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Fecha de registro: 16 Junio, 2015

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  1. Fuego en 3DS Max — 23 Julio, 2017
  2. Vuelve la sección de Descargas de texturas — 13 Junio, 2017
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  4. [Apk] 3D HD Viewer para ver tus trabajos en 3D en el celular — 13 Abril, 2017
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  1. Pokemon Squirle en 3D Studio Max — 17 comentarios
  2. Mis últimos trabajos antes de salir de vacaciones — 14 comentarios
  3. Mudkip en 3D Max — 11 comentarios
  4. Pokeball — 9 comentarios
  5. Películas y juegos hechos en Zbrush — 8 comentarios

Listado de entradas del autor

Oct 07 2016

Películas y juegos hechos en Zbrush

Saludos a los que. Les dejo el video que les dije que iba a subir las películas y juegos hechos en Zbrush y que a mi nunca se me habría que se habían hecho en este programa. Espero les guste y déjenme sus comentarios despues de ver el video. ZBrush Film & TV Reel (HD).part14 …

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Sep 26 2016

Nuevos renders de ZBrush

Saludos a los que leen. Hoy les traigo unos renders de ZBrush que encontré en Internet y que me parecen muy buenos. Zbrush es una herramienta de modelado en 3D que nos permite crear objetos “fácilmente”, y lo pongo entre comillas ya qu es cierto que lleva su proceso previo de aprendizaje pero presenta muchas facilidades por …

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Sep 21 2016

Mi primer encargo

Saludos a los que lean este post. Escribo muy entusiasmado ya que por primera vez, y espero que no sea la última, en la que alguien me pide que le haga algo que desea sea llevado a 3D. Es el caso de otro compañero de cubava que tiene un blog del bien conocido juego Minecraft. Hablo …

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Sep 16 2016

Avengers + Android: Capitán América y Thor

Saludos. Hoy quiero iniciar algo así como una serie en la que se combina el símbolo del sistema operativo Android, es decir el pequeño androide verde con varios de los personajes de los “Avengers” o “Vengadores”, exitosa saga de personajes de la Marvel. La inspiración la tuve cuando vi en la imagen del encabezado del …

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Jul 08 2016

Mis últimos trabajos antes de salir de vacaciones

Saludos a lo que lean esta entrada que es la última que voy a realizar durante estos meses de vacaciones. Voy a tratar de no quedarme ociso durante este tiempo y trataré de cumplir mi promesa de hacer el Eevee y algún que otro pokemon que se me ocurra hacer, esto solo dependera de cuan difícil me …

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Jul 04 2016

Para makeras y makeros

Lo que publico hoy no es nuevo simplemente utilicé uno de mis trabajos y Photoshop para hacerlo y es un barco que se puede utilizar en los proyectos de RPG Maker tanto para VX Ace como para MV, no estoy seguro de si es posible utilizarlo en versiones anteriores porque solo tengo los instaladores de estos …

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Jun 16 2016

Proyectos detenidos por fallo tecnico

Saludos a los que leen. Tristemente estoy detenido en estos momentos porque la fuente de mi PC se rompio cuando yo muy dispuesto iba a comenzar otro proyecto. Espero resolver este problema lo mas pronto este problema.

Jun 10 2016

Mudkip en 3D Max

Saludos  a los que lean el post. Hoy les traigo algo que fue, por decirle de alguna forma, un reto que me hizo DW-Yagah el administrador del blog RPG World de llevar a 3D a un pokemon que superara mi trabajo del Squirtle, y creo que si me supere un poco porque para algunas cosas me …

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Jun 09 2016

Nuevo render de Squirtle

Siguiendo un consejo que me dejó rogerdv del blog juegos|tecnología|etc traté de reorientar la cámara para el renderizado del Squirtle y realmente quedaba mejor, así que rogerdv muchas gracias por el consejo. Pero como una hora después se me ocurrió que agregándole una luz que no fuera la que por defecto trae 3D Max tal …

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Jun 08 2016

Dragon Ball

Creo que con solo ver la imagen muchos ya sabrán de que se trata, y para los que no lo sepan son las esferas del dragón de la famosa serie ánime Dragon Ball que es catalogada por muchos como la mejor de la historia. En lo que a mí respecta, no he vito ni siquiera …

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